Transformers Headmasters Autobot Kup [Blitz] & Recoil (Targetmaster)
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Transformers Headmasters Autobot Kup [Blitz] & Recoil (Targetmaster)
Transformers Headmasters Autobot Kup [Blitz] & Recoil (Targetmaster)
Nome: Kup
Alleanza: Autobot
Sottogruppo: Targetmaster
Partner Targetmaster: Recoil
Funzione: Guerriero
"Il passato è il migliore dei maestri."
Un ingrigito veterano con 10.000 racconti dalle sue 1.000 avventure -- ha un consiglio per i suoi amici in ogni situazione, che loro vogliano ascoltarlo o meno. Recoil, il suo partner Nebulano, è un fucile laser vecchio stile ed un ex-giocatore di fama planetaria di prismaball (lo sport più popolare su Nebulos). In modalità di veicolo, ha una velocità massima di 100 miglia orarie per una portata di 800 miglia.
Forza : 8
Intelligenza : 5
Velocità : 2
Resistenza : 9
Rango : 5
Coraggio : 10
Potenza di Fuoco : 5
Abilità : 8
Kup è il veterano dell'esercito degli Autobots, l'anziano saggio, protagonista di mille battaglie e sempre pronto a sciorinare perle di saggezza e racconti del suo glorioso passato di guerriero. Così ci viene presentato nel Film animato e così lo si presenta nella Tech Spech allegata alla scatola: "the past is the greatest teacher", il passato è il migliore insegnante e in questo senso Kup ha sempre rappresentato una guida per gli Autobot più giovani ed inesperti, Hot Rod su tutti.
Lo stampo originale di questo modello è stato forgiato nel 1986, ma la versione che analizzo per voi oggi è il Targetmasters uscito l'anno successivo. La differenza sostanziale sta nel fatto che Kup non è più equipaggiato con i 2 blaster ma è affiancato da Recoil, il piccolo partner robotico Nebuliano che si trasforma nella sua unica arma.
La modalità principale di Kup è un bel robot, profondamente diverso da tutti gli altri Autobots per via del suo aspetto da anziano: carismatico e caratterizzato alla grande, con il viso (scolpito benissimo) solcato da profonde rughe e un corpo esile ma ancora tonico e forte, proprio a voler rimarcare il carattere (o meglio la caratterizzazione) di veterano e scaltro guerriero.
I colori predominanti sono l'azzurro, il turchese e il grigio degli arti, con alcuni dettagli differenti tipo il bianco del petto e il nero delle ruote posteriori del veicolo che si intravedono sui piedi; le ruote anteriori, infatti, sono molto ben nascoste da una intelligente rotazione delle braccia che le fanno sparire sotto il torace del robot!
Le proporzioni sono sostanzialmente buone, forse solo le braccia risultano posizionate un pò troppo in basso, ma in generale il risultato è un robot decisamente antropomorfo e ben fatto, con il solo marginale difetto (nemmeno tanto pronunciato, per la verità) di possedere in bella vista uno "zaino" sulla schiena, che in pratica è l'abitacolo del veicolo.
Una particolarità interessante è chè il piccolo partner Recoil, quando è in modalità arma, può posizionarsi oltre che in entrambe le mani anche sulla schiena di Kup; il pannello presente sulla schiena, infatti, è dotato di un foro per applicare l'arma.
Detto pannello era ripiegabile nella versione del 1986 di Kup, mentre nella versione Targetmasters per via della presenza dell'aggancio dell'arma molto pronunciato, che non permette una perfetta ripiegatura, risulta più efficace se tenuto verticale a formare la schiena del robot!
La trasformazione è semplice e molto ispirata a quella di Jazz G1, della quale mantiene inalterata la scomparsa delle braccia sotto il muso del veicolo, il fatto che il muso stesso diventi il torace del robot e le gambe che diventano la parte posteriore del mezzo.
L'alt mode è un veicolo Cybertroniano piuttosto strano e decisamente anonimo per la verità, una sorta di motrice dalla linea aerodinamica. Recoil può essere alloggiato in modalità arma nello stesso foro di cui sopra, che si trova dietro la cabina del mezzo.
In definitiva Kup è un buon modello, profondamente diverso da tutti gli altri Autorobot e che può vantare un bellissimo e caratteristico robot mode e una trasformazione sempre appagante, ma paga lo scotto di avere una modalità alternativa eccessivamente semplicistica e non proprio bellissima.
Nome: Kup
Alleanza: Autobot
Sottogruppo: Targetmaster
Partner Targetmaster: Recoil
Funzione: Guerriero
"Il passato è il migliore dei maestri."
Un ingrigito veterano con 10.000 racconti dalle sue 1.000 avventure -- ha un consiglio per i suoi amici in ogni situazione, che loro vogliano ascoltarlo o meno. Recoil, il suo partner Nebulano, è un fucile laser vecchio stile ed un ex-giocatore di fama planetaria di prismaball (lo sport più popolare su Nebulos). In modalità di veicolo, ha una velocità massima di 100 miglia orarie per una portata di 800 miglia.
Forza : 8
Intelligenza : 5
Velocità : 2
Resistenza : 9
Rango : 5
Coraggio : 10
Potenza di Fuoco : 5
Abilità : 8
Kup è il veterano dell'esercito degli Autobots, l'anziano saggio, protagonista di mille battaglie e sempre pronto a sciorinare perle di saggezza e racconti del suo glorioso passato di guerriero. Così ci viene presentato nel Film animato e così lo si presenta nella Tech Spech allegata alla scatola: "the past is the greatest teacher", il passato è il migliore insegnante e in questo senso Kup ha sempre rappresentato una guida per gli Autobot più giovani ed inesperti, Hot Rod su tutti.
Lo stampo originale di questo modello è stato forgiato nel 1986, ma la versione che analizzo per voi oggi è il Targetmasters uscito l'anno successivo. La differenza sostanziale sta nel fatto che Kup non è più equipaggiato con i 2 blaster ma è affiancato da Recoil, il piccolo partner robotico Nebuliano che si trasforma nella sua unica arma.
La modalità principale di Kup è un bel robot, profondamente diverso da tutti gli altri Autobots per via del suo aspetto da anziano: carismatico e caratterizzato alla grande, con il viso (scolpito benissimo) solcato da profonde rughe e un corpo esile ma ancora tonico e forte, proprio a voler rimarcare il carattere (o meglio la caratterizzazione) di veterano e scaltro guerriero.
I colori predominanti sono l'azzurro, il turchese e il grigio degli arti, con alcuni dettagli differenti tipo il bianco del petto e il nero delle ruote posteriori del veicolo che si intravedono sui piedi; le ruote anteriori, infatti, sono molto ben nascoste da una intelligente rotazione delle braccia che le fanno sparire sotto il torace del robot!
Le proporzioni sono sostanzialmente buone, forse solo le braccia risultano posizionate un pò troppo in basso, ma in generale il risultato è un robot decisamente antropomorfo e ben fatto, con il solo marginale difetto (nemmeno tanto pronunciato, per la verità) di possedere in bella vista uno "zaino" sulla schiena, che in pratica è l'abitacolo del veicolo.
Una particolarità interessante è chè il piccolo partner Recoil, quando è in modalità arma, può posizionarsi oltre che in entrambe le mani anche sulla schiena di Kup; il pannello presente sulla schiena, infatti, è dotato di un foro per applicare l'arma.
Detto pannello era ripiegabile nella versione del 1986 di Kup, mentre nella versione Targetmasters per via della presenza dell'aggancio dell'arma molto pronunciato, che non permette una perfetta ripiegatura, risulta più efficace se tenuto verticale a formare la schiena del robot!
La trasformazione è semplice e molto ispirata a quella di Jazz G1, della quale mantiene inalterata la scomparsa delle braccia sotto il muso del veicolo, il fatto che il muso stesso diventi il torace del robot e le gambe che diventano la parte posteriore del mezzo.
L'alt mode è un veicolo Cybertroniano piuttosto strano e decisamente anonimo per la verità, una sorta di motrice dalla linea aerodinamica. Recoil può essere alloggiato in modalità arma nello stesso foro di cui sopra, che si trova dietro la cabina del mezzo.
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